PNJ de la quête Crise Sanitaire dans Dofus face au joueur dans la mine

Soluce complète de la quête Crise sanitaire dans Dofus 3.0 Unity

Introduction : Pourquoi cette quête est essentielle

La quête Crise sanitaire fait partie intégrante de la série « Pas le temps de chômer » et constitue une étape cruciale pour obtenir le Dofus Argenté. Cette soluce détaillée vous guidera pas à pas avec toutes les positions exactes des PNJ et les astuces pour optimiser votre progression.

Prérequis indispensables

  • Niveau minimum : 20
  • Quête préalable : « Ça sent le gaz » (terminée)
  • Métiers recommandés : Chasseur, Bûcheron, Paysan, Alchimiste, Pêcheur (niveau 1 minimum)

💡 Astuce : Prenez un zaap proche d’Astrub pour faciliter vos déplacements entre les étapes.

Étape 1 : Lancement de la quête

Rendez-vous chez Paule Amploa à la position [4,-19] dans Astrub. Ce PNJ vous expliquera la situation sanitaire préoccupante et vous demandera de collecter 5 échantillons contaminés pour identifier la source du problème.

Dialogue clé : Paule suspecte une contamination généralisée et a besoin de votre aide pour analyser différents types de ressources.

Étape 2 : Collecte des 5 échantillons contaminés

Cette étape nécessite l’utilisation de plusieurs métiers. Voici le détail de chaque échantillon :

Viande contaminée

  • Cible : Piou (n’importe lequel)
  • Méthode : Tuer avec une arme de chasse
  • Localisation : Plaines d’Astrub, nombreux spawns disponibles

Bois contaminé

  • Cible : Frêne
  • Méthode : Abattage avec une hache
  • Localisation : Forêt d’Astrub, zones boisées

Céréale contaminée

  • Cible : Blé
  • Méthode : Fauchage avec une faux
  • Localisation : Champs d’Astrub, parcelles agricoles
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Plante contaminée

  • Cible : Ortie
  • Méthode : Cueillette
  • Localisation : Bordures des chemins, zones herbeuses

Poisson contaminé

  • Cible : Goujon
  • Méthode : Pêche avec une canne
  • Localisation : Lac d’Astrub, points d’eau

Tableau récapitulatif des échantillons

ÉchantillonMétier requisLocalisationDifficulté
ViandeChasseurPlaines d’AstrubFacile
BoisBûcheronForêt d’AstrubFacile
CéréalePaysanChamps d’AstrubFacile
PlanteAlchimisteZones herbeusesFacile
PoissonPêcheurLac d’AstrubFacile

Étape 3 : Analyse chez les alchimistes

Une fois les 5 échantillons collectés, dirigez-vous vers Nibé Lulle à la position [3,-21]. Cet alchimiste expérimenté analysera vos échantillons et vous révélera une découverte inquiétante.

Révélation importante : L’analyse confirme que la contamination provient d’une source minérale, ce qui oriente les recherches vers les mines d’Astrub.

Étape 4 : Exploration de la mine

Cette étape est la plus complexe de la quête et nécessite plusieurs interactions dans la mine d’Astrub.

Rencontre avec Chipo Atufe

  • Position : [1,-17]
  • Rôle : Premier suspect innocent
  • Information : Vous oriente vers d’autres mineurs

Interaction avec Feldz Paffe

  • Position : [10,-19]
  • Rôle : Fournit des explications et de la TNT
  • Action : Vous donne accès à la TNT nécessaire pour percer le mystère

Utilisation de la TNT

Utilisez la TNT fournie par Feldz Paffe sur le rocher suspect dans la mine. Cette action débloque l’accès à la zone finale.

Découverte de la véritable origine

Après l’explosion, vous rencontrez Fidel Gastro qui vous révèle la véritable source de contamination : une moisissure toxique qui s’est développée dans les galeries abandonnées.

Étape 5 : Retour finale et récompense

Retournez voir Nibé Lulle à la position [3,-21] pour lui faire part de votre découverte, puis rendez-vous chez Paule Amploa à [4,-19] pour finaliser la quête.

Récompenses obtenues

  • Expérience : Gain substantiel selon votre niveau
  • Kamas : Récompense monétaire
  • Ingrédients précieux : Ressources utiles pour l’alchimie
  • Progression Dofus Argenté : Étape validée vers l’obtention du Dofus
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Astuces et optimisations

Optimisation du farm

  • Groupes : Formez un groupe pour accélérer la collecte
  • Zaaps : Utilisez les zaaps stratégiquement pour minimiser les déplacements
  • Métiers : Montez vos métiers à l’avance pour éviter les échecs

Temps estimé

  • Joueur préparé : 30-45 minutes
  • Débutant : 1-2 heures (selon le niveau des métiers)

Erreurs fréquentes à éviter

  • Oublier de terminer « Ça sent le gaz » avant de commencer
  • Ne pas avoir les métiers requis au niveau suffisant
  • Confondre les positions des PNJ

FAQ rapide

Q : Quel niveau minimum pour cette quête ? R : Niveau 20 minimum, mais niveau 30+ recommandé pour plus de facilité.

Q : Peut-on faire cette quête en groupe ? R : Oui, la collecte peut être accélérée en groupe, mais les dialogues restent individuels.

Q : Que faire si je n’ai pas les métiers requis ? R : Montez rapidement les métiers au niveau 1 minimum ou achetez les ressources à d’autres joueurs.

Pour finir

La quête Crise sanitaire est une étape fondamentale pour progresser vers le Dofus Argenté. Cette soluce complète vous permet d’optimiser votre temps et d’éviter les erreurs courantes. La récompense en vaut la peine, tant pour l’expérience que pour la progression dans la série « Pas le temps de chômer ».

Prochaine étape : Consultez nos autres guides de la série « Pas le temps de chômer » pour continuer votre progression vers le Dofus Argenté et découvrir toutes les quêtes d’Astrub disponibles dans Dofus 3.0 Unity.

Conseil utile : consultez aussi la solution Tel est pris qui croyait prendre et notre guide quêtes Frigost.

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