Hunter x Hunter réunit une galerie de personnages complexes aux pouvoirs Nen variés. Voici les figures majeures organisées par groupes : tableau récapitulatif, portraits express et affiliations clés pour s’y retrouver facilement.
Tableau des personnages majeurs
Personnage | Nen (type/aptitude) | Affiliation | Arc clé d’entrée |
---|---|---|---|
Gon Freecss | Renforcement (Jajanken) | Hunter débutant | Examen Hunter |
Killua Zoldyck | Transformation (électricité) | Famille Zoldyck | Examen Hunter |
Kurapika | Spécialisation (chaînes) | Clan Kurta survivant | Examen Hunter |
Leorio Paradinight | Émission | Association des Hunters | Examen Hunter |
Hisoka Morow | Transformation (Bungee Gum) | Indépendant/Troupe | Examen Hunter |
Chrollo Lucilfer | Spécialisation (vol Nen) | Chef Troupe Fantôme | York Shin |
Meruem | Renforcement | Roi Fourmis Chimères | Fourmis Chimères |
Isaac Netero | Renforcement (Hyakushiki) | Président Association | Tour Céleste |
Ging Freecss | Renforcement | Hunter légendaire | Greed Island |
Biscuit Krueger | Transformation (massage) | Hunter professeur | Greed Island |
Les personnages principaux : repères rapides
Gon Freecss
Protagoniste optimiste aux capacités de Renforcement exceptionnelles, cherchant son père Ging. Son attaque signature Jajanken combine pierre-papier-ciseaux avec le Nen. Sa détermination peut le mener aux extrêmes les plus dangereux.
Killua Zoldyck
Héritier de la famille d’assassins Zoldyck, maître de la Transformation (électricité). Meilleur ami de Gon, il lutte entre son héritage familial et sa volonté de liberté. Ses techniques incluent Godspeed et les griffes électrifiées.
Kurapika
Dernier survivant du clan Kurta, spécialisé dans les chaînes de Nen pour venger les siens. Ses yeux écarlates se manifestent sous l’émotion. Obsédé par la destruction de la Troupe Fantôme qui a massacré son peuple.
Leorio Paradinight
Futur médecin utilisant l’Émission, membre de l’Association des Hunters. Plus âgé que ses compagnons, il apporte maturité et pragmatisme au groupe. Ses motivations financières cachent un cœur généreux.
Troupe Fantôme (« l’Araignée ») : figures marquantes
Organisation criminelle de classe A dirigée par Chrollo, chaque membre porte un numéro et une araignée tatouée.
Chrollo Lucilfer
Chef charismatique capable de voler les techniques Nen d’autrui via son « Livre du Bandit ». Stratège brillant aux motivations complexes, recherché par Kurapika.
Hisoka Morow
Magicien psychopathe infiltré dans la Troupe pour combattre Chrollo. Son Bungee Gum (élastique et collant) est redoutablement versatile. Obsédé par les adversaires puissants.
Feitan Porter
Tortionnaire sadique, l’un des plus dangereux membres. Sa technique Rising Sun transforme sa douleur en chaleur destructrice. Petit mais extrêmement rapide et vicieux.
Machi Komachine
Spécialiste des fils de Nen, chirurgienne officieuse de la Troupe. Ses sutures peuvent refermer les blessures ou découper les ennemis. Proche de Hisoka malgré tout.
Uvogin
Colosse aux capacités de Renforcement monstrueuses, capable de détruire un immeuble d’un coup de poing. Tué par Kurapika lors de l’arc York Shin.
Arc des Fourmis Chimères : antagonistes et alliés notables
Meruem
Roi des Fourmis Chimères, être le plus puissant de la série. D’abord brutal, il évolue grâce à Komugi vers une forme d’humanité. Son aura écrase celle des autres combattants.
Neferpitou
Garde Royal féline aux capacités de Spécialisation (soins, manipulation). Loyauté absolue envers Meruem. Ses réflexes de chat et sa puissance en font un adversaire redoutable.
Shaiapouf
Garde Royal papillon manipulateur, utilise ses écailles pour influencer les émotions. Fanatiquement dévoué à la « pureté » de Meruem, qu’il souhaite préserver de l’influence humaine.
Menthuthuyoupi
Garde Royal le plus bestial, chimère de créatures diverses. Maître du Renforcement et de la Transformation, capable de remodeler son corps en armes multiples.
Komugi
Championne de Gungi, aveugle et humble. Son génie au jeu révèle l’humanité de Meruem. Relation tragique qui bouleverse le destin du Roi des Fourmis.
Isaac Netero
Président de l’Association, considéré comme l’humain le plus fort. Sa technique Hyakushiki Kannon invoque une statue géante aux cent bras. Sacrifice héroïque contre Meruem.
Famille Zoldyck : assassins et héritiers
Dynasty d’assassins légendaires vivant sur le mont Kukuroo, chacun maîtrisant des techniques létales uniques.
Illumi Zoldyck
Frère aîné manipulateur de Killua, spécialisé dans le contrôle mental via ses aiguilles. Obsédé par le « dressage » de son cadet pour en faire l’héritier parfait.
Silva Zoldyck
Père et chef actuel de la famille, assassin de réputation mondiale. Respecte la volonté de Killua tout en maintenant les traditions familiales. Puissance de Renforcement dévastatrice.
Zeno Zoldyck
Grand-père de Killua, vétéran aux techniques de Transformation (Dragon Dive). Sagesse et expérience compensent son âge avancé. Relation plus tendre avec Killua.
Kalluto Zoldyck
Plus jeune frère de Killua, rejoint la Troupe Fantôme pour ramener son aîné. Maître de la Manipulation via des confettis de papier tranchants.
Association des Hunters & alliés récurrents
Ging Freecss
Père de Gon, Hunter légendaire créateur de Greed Island. Génie excentrique fuyant les responsabilités parentales. Membre des Zodiaques sous le nom de « Sanglier ».
Biscuit Krueger
Hunter vétéran spécialisée dans l’entraînement, apparence de fillette cachant sa vraie forme musclée. Mentor exigeant de Gon et Killua sur Greed Island.
Kite
Étudiant de Ging, Hunter spécialisé dans la protection de la nature. Son arme « Crazy Slots » génère aléatoirement différentes armes. Mentor spirituel de Gon.
Pariston Hill
Vice-président manipulateur de l’Association, rival de Netero. Génie politique aux motivations troubles, amateur de jeux psychologiques complexes.
Les personnages les plus forts / marquants (aperçu neutre)
Selon les démonstrations dans les différents arcs et leurs états de Nen optimaux : Meruem domine largement, suivi de Netero au sommet de sa forme. Chrollo, Hisoka, Zeno et Silva constituent l’élite des combattants humains. Gon transformé atteint temporairement un niveau comparable aux Gardes Royaux. Les membres de la Troupe Fantôme et certains Zoldyck complètent ce cercle restreint des plus puissants.
Cette hiérarchie reste indicative car Hunter x Hunter privilégie les affinités et stratégies aux simples niveaux de puissance brute.
À retenir
• Tableau de référence : 10 personnages majeurs avec Nen, affiliations et arcs d’entrée
• Quatre groupes principaux : héros (Gon, Killua, Kurapika, Leorio), Troupe Fantôme, Fourmis Chimères, famille Zoldyck
• Évolution narrative : les perso de hunter x hunter évoluent drastiquement selon les arcs
• Système Nen : chaque meilleur perso hunter x hunter possède des techniques uniques définissant son style de combat
• Interconnexions : les hunter x hunter persos principaux tissent des relations complexes qui motivent l’intrigue