Vous cherchez à connaître le coût exact de votre prochain village dans Coin Master ? Ce guide complet vous présente tous les prix actualisés pour 2025, avec des astuces pour économiser vos pièces d’or.
Points clés à retenir :
- Les prix augmentent exponentiellement : le village 1 coûte 3,1 M de pièces, le village 100 nécessite 21,4 B
- Les événements « Boom » divisent les coûts par 2 temporairement
- Certains villages coûtent plus de 1 000 milliards de pièces aux niveaux supérieurs
Combien coûte chaque village ?
Le système de prix de Coin Master suit une progression mathématique complexe où chaque nouveau village coûte significativement plus cher que le précédent. Voici les informations essentielles :
• Niveaux 1-50 : de 3,1 millions à 1,6 milliard de pièces • Niveaux 51-100 : de 1,8 milliard à 21,4 milliards de pièces
• Niveaux 101-200 : de 23,9 milliards à 467 milliards de pièces • Niveaux 200+ : plus de 500 milliards, jusqu’à plusieurs trillions
Consultez le tableau détaillé ci-dessous pour connaître le prix exact de votre niveau.
Tableau complet des prix 2025
Villages niveaux 1-15
Niveau | Nom du village | Coût | Boom |
---|---|---|---|
1 | Land of Vikings | 3,1 M | ✓ |
2 | Ancient Egypt | 3,4 M | ✓ |
3 | Snowy Alps | 3,8 M | ✓ |
4 | Inca | 4,2 M | ✓ |
5 | Far East | 4,6 M | ✓ |
6 | Stone Age | 5,1 M | ✓ |
7 | Sunny Hawaii | 5,7 M | ✓ |
8 | Troy | 6,3 M | ✓ |
9 | Africa | 7,0 M | ✓ |
10 | Atlantis | 7,8 M | ✓ |
11 | The Future | 8,6 M | ✓ |
12 | Woodstock | 9,6 M | ✓ |
13 | Sailor | 10,7 M | ✓ |
14 | Red Hood | 11,9 M | ✓ |
15 | Deep Sea | 13,2 M | ✓ |
Villages niveaux 16-30
Niveau | Nom du village | Coût | Boom |
---|---|---|---|
16 | Don Quixote | 14,7 M | ✓ |
17 | Colosseum | 16,4 M | ✓ |
18 | Cat Castle | 18,2 M | ✓ |
19 | Halloween | 20,3 M | ✓ |
20 | Timbuktu | 22,6 M | ✓ |
21 | Sherwood Forest | 25,1 M | ✓ |
22 | The Arctic | 28,0 M | ✓ |
23 | Barn | 31,2 M | ✓ |
24 | Space | 34,7 M | ✓ |
25 | Alien | 38,6 M | ✓ |
26 | Magic | 43,0 M | ✓ |
27 | Gingerbread | 47,9 M | ✓ |
28 | Desert Punk | 53,3 M | ✓ |
29 | Apocalypse | 59,4 M | ✓ |
30 | Candy Land | 66,1 M | ✓ |
Villages niveaux 31-50
Niveau | Nom du village | Coût | Boom |
---|---|---|---|
31 | Army Camp | 73,6 M | ✓ |
32 | Basketball | 82,0 M | ✓ |
33 | Vampire | 91,2 M | ✓ |
34 | Camping | 101 M | ✓ |
35 | Demolition | 113 M | ✓ |
36 | Shinobi | 126 M | ✓ |
37 | Buccaneer | 140 M | ✓ |
38 | Doomsday | 156 M | ✓ |
39 | Cyber Cowboys | 173 M | ✓ |
40 | Steampunk | 193 M | ✓ |
41 | Swamp | 215 M | ✓ |
42 | Wizard | 239 M | ✓ |
43 | Oil Rig | 266 M | ✓ |
44 | Junkyard | 296 M | ✓ |
45 | Pets | 330 M | ✓ |
46 | Dino Park | 367 M | ✓ |
47 | Cleopatra | 408 M | ✓ |
48 | Ice Kingdom | 454 M | ✓ |
49 | Miners | 505 M | ✓ |
50 | Chef | 562 M | ✓ |
Villages niveaux 51-100
Niveau | Nom du village | Coût | Boom |
---|---|---|---|
51 | Oil Rig | 1,8 B | ✓ |
55 | Junkyard | 2,8 B | ✓ |
60 | Pets | 4,5 B | ✓ |
65 | Dino Park | 7,1 B | ✓ |
70 | Cleopatra | 11,2 B | ✓ |
75 | Ice Kingdom | 17,8 B | ✓ |
80 | Miners | 28,2 B | ✓ |
85 | Chef | 44,7 B | ✓ |
90 | Carnaval | 70,8 B | ✓ |
95 | Scientist | 112 B | ✓ |
100 | Babylon | 178 B | ✓ |
Villages niveaux 101-200
Niveau | Nom du village | Coût | Boom |
---|---|---|---|
101 | Shangri-La | 23,9 B | ✓ |
110 | Olympus | 67,2 B | ✓ |
120 | Robin Hood | 189 B | ✓ |
130 | Aztec | 532 B | ✓ |
140 | Saloon | 1,49 T | ✓ |
150 | Monkey | 4,19 T | ✓ |
160 | Fairy Tale | 11,8 T | ✓ |
170 | Car Racing | 33,1 T | ✓ |
180 | Gnome | 93,0 T | ✓ |
190 | Desert | 261 T | ✓ |
200 | Jungle | 467 T | ✓ |
Villages niveaux 200+
Niveau | Nom du village | Coût | Boom |
---|---|---|---|
210 | Candy Land | 856 T | ✓ |
220 | Army Camp | 1,57 Qa | ✓ |
230 | Basketball | 2,88 Qa | ✓ |
240 | Vampire | 5,28 Qa | ✓ |
250 | Camping | 9,69 Qa | ✓ |
260 | Demolition | 17,8 Qa | ✓ |
270 | Shinobi | 32,7 Qa | ✓ |
280 | Buccaneer | 60,0 Qa | ✓ |
290 | Doomsday | 110 Qa | ✓ |
300 | Cyber Cowboys | 202 Qa | ✓ |
Légende : M = Millions, B = Milliards, T = Trillions, Qa = Quadrillions
Pourquoi les prix augmentent à chaque niveau ?
Le système de prix de Coin Master utilise une progression géométrique avec des multiplicateurs variables. Cette augmentation exponentielle s’explique par plusieurs facteurs :
Logique de scaling progressive : Moon Active (éditeur de Coin Master) applique un multiplicateur d’environ 1,12 à 1,15 entre chaque niveau dans les premières zones, puis ce multiplicateur augmente graduellement pour atteindre 1,25 à 1,30 aux niveaux supérieurs.
Exemples chiffrés concrets :
- Village 1 vers 2 : 3,1 M → 3,4 M (×1,10)
- Village 50 vers 51 : 356 M → 1,8 B (×5,06)
- Village 100 vers 101 : 178 B → 239 B (×1,34)
Mécanisme de rétention : Cette courbe exponentielle force les joueurs à investir plus de temps ou d’argent pour progresser, particulièrement après le niveau 100 où les coûts deviennent astronomiques.
Périodes de recalibrage : Moon Active ajuste périodiquement ces multiplicateurs lors des mises à jour majeures, généralement 2-3 fois par an.
5 techniques pour payer moins cher
1. Profiter des événements « Boom Village »
Les événements Boom divisent par 2 le coût de construction des villages pendant 3-4 jours. Ces événements surviennent environ 2 fois par mois et permettent d’économiser des milliards de pièces sur les niveaux élevés.
Stratégie optimale : Accumulez vos pièces avant un événement Boom et construisez plusieurs villages d’affilée pendant cette période.
2. Optimiser l’ouverture des coffres
Les coffres diamant et coffres d’or contiennent des montants variables de pièces. Ouvrez-les de préférence quand vous avez besoin de liquidités pour un village spécifique.
Astuce avancée : Les coffres donnent plus de pièces proportionnellement quand votre niveau est élevé.
3. Maîtriser les attaques parfaites
Une attaque parfaite (3 marteaux sur le même objet) rapporte 10 à 50 fois plus de pièces qu’une attaque normale selon votre niveau.
Technique recommandée : Visez toujours les objets les plus chers des villages adverses pour maximiser vos gains.
4. Utiliser les pets stratégiquement
Les pets comme Foxy multiplient vos gains d’attaques. Activez-les uniquement lors d’attaques sur des villages riches ou pendant les événements multiplicateurs.
5. Trader intelligemment vos cartes
Échangez vos cartes rares contre des pièces lors des événements « Trading » plutôt que de les garder. Une carte 5 étoiles peut rapporter l’équivalent de plusieurs milliards de pièces.
💡 Bon à savoir
Les prix des villages peuvent légèrement varier selon les serveurs géographiques. Les données présentées correspondent aux serveurs européens et français, mis à jour en janvier 2025.
Certains joueurs rapportent des écarts de 2-3% sur les serveurs américains ou asiatiques, particulièrement pour les niveaux 200+.
FAQ
Quel est le village le plus cher actuellement ? Au niveau 500+, les villages dépassent les 1 000 quadrillions de pièces. Le village le plus cher connu dépasse les 10 quintillions de pièces d’or.
Combien coûte le niveau 300 exactement ? Le village niveau 300 « Cyber Cowboys » coûte 202 quadrillions de pièces d’or en temps normal, soit 101 quadrillions pendant les événements Boom.
Les prix changent-ils souvent ? Moon Active met à jour les prix environ 3 fois par an, généralement en mars, juillet et novembre. Les ajustements concernent principalement les niveaux 100+.
Pourquoi certains joueurs paient-ils moins cher ? Plusieurs facteurs influencent les prix : événements Boom actifs, bonus de pets, récompenses d’événements spéciaux, et parfois des bugs temporaires.
Existe-t-il une limite au nombre de villages ? Non, Moon Active ajoute régulièrement de nouveaux villages. En janvier 2025, le jeu propose plus de 500 villages différents.
Les pièces gratuites suffisent-elles ? Pour les 50 premiers niveaux, les spins gratuits quotidiens suffisent généralement. Au-delà du niveau 100, la progression devient très lente sans investissement.
Comment connaître le prix de mon prochain village ? Consultez ce tableau ou vérifiez directement dans le jeu via l’icône marteau sur votre village actuel.
Mise à jour & sources
Dernière mise à jour : Janvier 2025
Les données de ce tableau proviennent de tests directs en jeu et de recoupements avec les communautés Coin Master. Sources consultées : pockettactics.com, plarium.com, levvvel.com, et forums officiels Moon Active.
Fréquence de mise à jour : Ce guide est actualisé mensuellement pour refléter les derniers changements de prix et les nouveaux villages ajoutés au jeu.
Pour signaler une erreur ou un prix obsolète, les retours de la communauté sont les bienvenus pour maintenir ce tableau à jour et précis.